nu_digitalでは、Unityを活用したシェーダーやエフェクト、武器の制作などをテーマに、メンバー同士で知識や技術を共有するゲームエフェクト会を5~7月ごろに定期的に開催しています。
この会は、各メンバーが扱える技術や表現の幅を広げ、今後のコンテンツ制作に生かすことを目的とした技術交流会です。
第5回 ゲームエフェクト会
第5回となる今回は、yurarara、yoshi、lemonkeyの3名が参加し、武器の変形アニメーションとUnity上でのエフェクト・インタラクションの実装に取り組みました。
剣と斧の2つの形態に変形する武器モデルを制作し、アニメーションによって形態を切り替える仕組みを構築しました。その後、制作したモデルをUnityに導入し、ボタン入力による武器の変形処理を実装。さらに、武器がオブジェクトに衝突した際に衝撃エフェクトを発生させ、カメラの振動を組み合わせることで、攻撃時の迫力や手応えを演出しました。
モデリング、アニメーション、スクリプト、エフェクトを組み合わせ、一連のゲーム内アクションとして動作させるところまでを制作しました。



