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活動報告、お知らせ、制作コンテンツを、新しい順にまとめています。

ホームページをリニューアルしました
トップページとブログの表示を変更し、団体概要・制作物一覧とローカル記事エディターを追加しました。配信先もGitHub Pagesへ移行しました。

nu_bar

全国学生VRサークル活動報告大会 — 活動報告登壇・Webサイト制作
全国学生VRサークル活動報告大会に、nu_digitalからyurararaが登壇しました。また、大会のWebサイト制作に協力しました。

駿河台桜理祭2026に出展しました!
駿河台桜理祭2026。ゲームやVRChatワールドの体験展示に加え、制作物紹介映像やVRChatキャストとの交流体験を実施しました。

ReCall
記憶と連想から生まれる世界を巡る、物語と空間演出を重視したVR作品です。IVRC 2026メタバース部門で「岸上健人賞」を受賞し、富山のVR学会で展示しました。

第5回 ゲームエフェクト会
シェーダーやエフェクト、武器の制作などがテーマの技術交流会

Unityライティング勉強会を開催しました!

LBE Restaurant Simulator
現実の空間を歩きながら、複数人で調理・配膳・片付けに取り組むレストランシミュレーター。STYLY NetSyncを使った協力型VR体験のプロトタイプです。

第2回 ワールド制作ハッカソンを開催しました!
1日でゼロからVRChatワールドを制作するハッカソンの第2回を開催。ゲームシステムや視覚演出、空間の自動生成など、今後の作品に生かす技術を試作・検証しました。

第2回 Udon勉強会を開催しました!
サンプルギミックを読み解くつもりが、解説だけで1時間。第2回Udon勉強会で感じたことと、その後のワールド巡りについて。

船橋オープンキャンパスで制作物を展示しました!
日本大学理工学部 船橋キャンパスのオープンキャンパスに2日間出展。駿河台での展示に続き、VRやゲームなどの制作物を通じて、学生によるデジタル創作活動を紹介しました。

トラストランク上げ会を開催しました
新規メンバーを中心にVRChatで交流会を開催。ワールドのアップロード・共有に向けた準備として、VRChatでの交流とワールド巡りを行いました。

CEDEC 2026 スカラーシップ採択
nu_digitalから1名がIGDA日本のスカラーシップ生としてCEDEC 2026に参加。講演や展示、開発者との交流を通じて、ゲーム制作を支える技術と開発環境について学びました。

第1回 ワールド制作ハッカソンを開催しました
yurarara、syuga、yoshi、iwaが、それぞれのテーマでVRChatワールドを制作。光や水中の表現、謎解きギミック、シェーダー、AIエージェントを使った生成に取り組みました。

demo_yura

くいっく!

展示用ゲームランチャー
PS5コントローラーで複数の作品を選択・起動できる展示用ゲームランチャーです。作品紹介画面と、VRChatワールドを三人称視点で見学できる機能を制作しました。

IwakenLab 5周年記念イベントでプチ展示しました
IwakenLab 5周年記念イベントで、ミニゲームやVRChatワールドを展示しました。展示用ゲームランチャーを使用し、コントローラーで作品を選択・体験できる構成にしました。

オープンキャンパス駿河台 — 展示・ミニ講演
駿河台のオープンキャンパスで作品を展示し、高校生・保護者に普段の制作活動を紹介しました。

ゲームエフェクト会4

UChatClient2
Unityのキャラクターをデスクトップ上に表示するマスコットを試作しました。

ゲームエフェクト会3

カテゴリ別勉強会2026
団体内ではカテゴリ別の勉強会を開催しています!

Udon会

ゲームサウンド会

Shaderどですか会&ゲームエフェクト会2

ゲームエフェクト会1

2026年度の制作メンバー募集について
nu_digitalでは、ゲーム制作、VRChatワールド制作、3Dモデル、Web、映像、サウンドなどに興味のあるメンバーを募集しています。

IVRCメタバース部門の初期企画
IVRCメタバース部門に向け、探索と物語を組み合わせたVR体験の企画書を作成しました。

新年度交流会
新規メンバーを交えて交流会を開催しました。自己紹介の後、VRChatのワールド巡りとGoose Goose Duckのプレイを行いました。

nu_room
メンバーが集まる拠点と、新入生が共同制作に参加する入口を兼ねたVRChatワールドです。

部室制作!
新規メンバーが増えてきたこともあり、メンバーが集まれる部室の制作を行いました!

NUMA合同講習会 — VRChatワールド制作講師
NUMA合同講習会に講師として参加し、VRChatワールド制作の解説と実演を行いました。

創作体験会
デジタル創作に興味のある学生に向け、学内で創作体験会を開催しました。

UChatClient1
キャラクターの返答に合わせたモーションと、ビデオ通話らしいカメラ表現を試しました。

ポスター表紙撮影会
春の募集ポスターに使う写真をVRChat内で撮影しました。

プロトタイプワールド(2026)
物語性のあるVR作品に向け、環境変化や視覚効果、NPCとの対話などを試作しました。

自主創造プロジェクト採択
このたび、私たちのプロジェクト「日本大学デジタル/メタバース創作発展プロジェクト」が、日本大学の自主創造プロジェクトとして2026年4月1日付で採択されました。

V化祭に出展しました!
JVSL(日本仮想学生連盟)とNUMA(全日本大学メタバース連盟)が共同で主催するバーチャル文化祭「V化祭」に参加し、私たちNu.メタ創もブースを出展してきました!

FogLand
霧に包まれた世界を歩き、NPCや敵と出会い、魔法を集めてボスへ挑むVRChat向けゲームです。

V化祭ブース
全国のVR系サークルが集まるV化祭で、「ゲーミング和風」をテーマにブースを制作・出展しました。

プロジェクト報告会
1年間の活動を報告し、「N.U.メタバースの可能性を想像しよう!」が優れた学生プロジェクトに認定されました。

異分野学会
DimensionsGateの制作と体験から得た知見をポスターにまとめ、異分野学会で発表しました。

ゲームダンジョン11に行ってきた
2月8日に東京・都立産業貿易センター浜松町館で開催された東京ゲームダンジョン11に行ってきました!

ドキュメントを更新しました
新しく入ってくるメンバーの方や、既存メンバーが他の分野に取り組むときに迷わず、そして最速で制作の楽しさに触れられるよう、ドキュメントサイトを整理・更新しました。

次年度プロジェクト要綱提出
次年度の学生プロジェクトの要綱を作成・提出しました。

GCI 2025 Winter 修了
GCI 2025 Winterを修了しました。AIキャラクターとのインタラクション制作につなげるため、機械学習を学びました。

影インタラクション / MediaPipe検証
自分の手の影に小人が乗ったり、影同士で物を動かしたりする体験を考え、手の認識とUnityへの連携を検証しました。

VketWinter出展
VketWinterに出展し、IVRCで制作したワールドを紹介しました。

公式Booth開設
メタ創で制作したアセットやギミックを、公式Boothにて公開しました。

新年交流会
メンバー同士で交流するため、VRChat内で新年交流会を開きました。

YUVR,KAIT,nu交流会
NUMAでつながった他大学のサークルと、VRChat内で交流会を行いました。

ゆるゆるゲーム制作会
メンバーとUnity・Blenderを使った共同制作に取り組みました。

SVRCサークル対談
NUMAでのつながりから、慶應SFCのVRサークルと対談しました。

VRC_Airsoft

XR会議
NUMAを通じてXR会議に参加し、企業展示の体験や他大学の制作者との交流を行いました。

サイエンスアゴラに参加
10/25(土)、10/26(日)にテレコムセンターで開催された、科学技術振興機構(JST)主催のサイエンスアゴラにて、作品の現地展示を行いました!

IVRC審査員賞受賞
日本バーチャルリアリティ学会が主催するVR作品の学生コンテスト、IVRC(Interverse Virtual Reality Challenge) 2025 メタバース部門で、私たちが制作した作品『Dimensions Gate』が、 せきぐちあいみ賞 と 入江英嗣賞 の2つを受賞させていただきました。

VketRealに参加しました
VketReal 2025 Summerに行ってきました!

VRChatワールド『Dimensions Gate』 公開!
次元を、あるものが動ける方向の数とすると、 0次元はどこにも動けない点となる。 そこで、0次元の点を2つ用意すると1次元の線ができる。 さらに、1次元の線を4つ用意すると2次元が正方形ができる。 さらにさらに、2次元の正方形を6つ用意すると3次元の立方体ができる。 同じように、3次元の立方体を8つ用意することで4次元の立方体ができるのです。

メタ創専用CMSができました
「どのフォルダに画像を入れるの?」「そもそも環境構築で詰む」… そんな声に応えるために、 非エンジニアでも記事が書きやすい CMS を開発しました。 その名も MetaCMS 。

DimensionsGate
重力方向が変化する空間を探索し、バグを探して破壊するVRChatゲームです。

TokyoOpenDataGuide
都知事杯オープンデータ・ハッカソンで制作した、AIキャラクターから話しかけてくる対話システムです。

公式ページ開設
この度、 メタ創公式ホームページ を開設しました!

団体ホームページ
学生プロジェクトの活動を伝えるため、ブログを備えた団体ホームページを制作しました。

メンバー募集ポスター
学生プロジェクトの申請準備として、メンバー募集用のポスターを制作しました。

プロトタイプワールド制作(2025)
2025年3月から6月にかけて、VRChatワールドを作りながらUnityとUdonSharpを学びました。

Web制作(ToDo・シラバス検索の試作)
Web制作を学び、ToDoリストやシラバス検索サイトを試作しました。