キャラクターの返答に合わせたモーションと、ビデオ通話らしいカメラ表現を試しました。
モーションとカメラの制御
会話文とモーション候補をプロンプトへ渡し、応答に合う動きを選んで再生します。カメラに手持ち風の揺れを加え、キャラクターが相手として存在する感覚を探りました。
制作の工夫・振り返り
現段階では用意したモーションの選択が中心です。自然な相槌、ジェスチャーの自動生成、会話から行動への接続が今後の課題です。
関連URL
- YouTube — 紹介動画: https://youtu.be/806NEf7NaA4
