2025年3月から6月にかけて、VRChatワールドを作りながらUnityとUdonSharpを学びました。

Unity・UdonSharpの学習

既存ギミックを動かして仕組みを調べ、公式ドキュメントや解説動画を参考に、小さなスクリプトから実装を始めました。

実装したい機能ごとに必要な情報を調べ、ワールド内で動作を確認しながら制作を進めました。

プロトタイプワールド制作の記録画像 1

プロトタイプワールド制作の記録画像 2

プロトタイプワールド制作の記録画像 3

プロトタイプワールド制作の記録画像 4

プロトタイプワールド制作の記録画像 5